Mechanika Gry i Projekty Wyświetlania
Gra "King Thimbles" to automat do gier, który wyróżnia się swoim oryginalnym projektem graficznym oraz interesującą mechaniką gry. Projektantem tej gry jest znana firma Gry Automatu, która jest rozpoznawalna ze swoimi unikalnymi i ciekawymi grami.
Theme
Gra "King Thimbles" to przygoda w średniowiecznej Anglii, gdzie gracze muszą odnaleźć zaginione palce króla. Scenografia gry jest pełna detali historycznych zabytków i symbolicznych przedmiotów, takich jak podwójne monarchiczne orły na wieżach katedrali.
Symbole
W grze występuje 10 rodzajów symboli: siedem regularnych symboli (karty, krzesła, palce, pióra, korony, działa i pocałunki) oraz trzy specjalne King Thimbles symbole: Wild, Scatter i Symbol Króla.
Animacje i Projektant Dźwięku
Gra posiada bogaty zestaw animacji, które są zręcznie zsynchronizowane ze dźwiękiem. W czasie gry słychać wiele efektów dźwiękowych, takich jak cieknięcie wody lub odgłosy walki.
Reels i Mechanika Pali
Gra ma 5 rzędów symultanicznych (nie liniowych), które zawierają od 3 do 5 symboli. Gracz może wygrać jedną, dwie czy trzy kombinacje na każdą z pionek w trybie automatycznego ustawiania stawki.
Grę główna
Gra rozpoczyna się od postawiennia zakładu i uruchamienia automatu. W czasie gry gracze mają do dyspozycji różne opcje dostosowania: możliwość wyboru liczby automatów, rodzaju symboli (zwyczajnych lub specjalnych), a także ustawienie maksymalnej wysokości stawki.
Własności i Wykresy Symbolów
Regularne symbole oferują od 2 do 5 na jednym miejscu kombinacji. Pociągnięcie (poczęta walka) jest najbardziej wartościowym symbolem w grze, a także ma najniższą częstość pojawiania się.
Bonus Features i Bonusowe Rundy
Gra posiada dwa bonusowe elementy:
- Zestawienie 3 lub więcej Scattera: Korony Króla , które mogą przywołać okręgi.
- Zestawienie 5 symboli z jednym lub większą liczbą królów (w dowolnej kombinacji): Królewski Pojazd , który wznosi gracza na poziom wyższy.
Rundy Wolne
Zestawienie trzech lub więcej Scattera (Symboli Pocałunku) lub czterech i pięciu królów (Pojazdu Królewskiego) przywoła okrąg. Gracze mogą wygrać od 5 do 15 Wolnych Rund, zależnie od liczby kombinacji.
Rzut Monety
Gra posiada cztery stopnie rozmiaru: niska (10x), średnia (50x) i wysoka (1000x). Gdy gracz wygra większą część pieniędzy, automat może automatycznie przekształcić kwalifikujące się kombinacje w postaci winów.
Analiza Rzutu Monety
Gra posiada od 20 do 30 różnych kombinacji. Automaty są niezależne i każdy wyświetlony wynik jest losowy, ale połączenie automatycznie przechowuje swoje dane na początku sesji.
Mechanika Ustawiania Zakładów
Gracz może ustawiać stawkę automatyzowanego rozgrywania zainteresowanie każdej kombinacji i zakres wygranych. Wielkość maksymalnej wygranej nie jest określona.
Prawdopodobieństwo zwycięstwa w grze
Gracz musi znaleźć co najmniej dwa symbole króla w trzech kombinacjach (nie liniowych). Najczęstsza wygrana to od 2 do 5 kombinacji. Zawodnik ma niespełna 0,1% szans na wygraną za każdą zakładaną stawkę.
Ustawianie Zakładu
Automat automatycznie ustawia zakład dla gracza po uruchomieniu gry. W celu uzyskania maksymalnego zainteresowania gracz musi postawić najniższy limit (5.00).
Balanse Rzutów Monety i Ustawień
Oto przykład:
- Gdy kwalifikujący się wynik jest równy 50%, automat zmienia kombinację na poziom wyższy
- Gdy kombinacja nie przekrocza wartości około 10, automat zostaje zatrzymany.
Mobile play i Wydajność
Automat działa również w trybie mobilnym na urządzeniach z systemem Android i iOS. Podobnie jak wersja komputerowa gra posiada nieco lepsze rozmiary ikon i elementów interfejsu. Podczas testowania, automaty wydawały się być stabilne poza kilkoma drobnymi przerwami.
Wprowadzenie
Dokładność i rzetelności tego opisu może ulegać zmianom w przyszłości, a dodatkowe informacje są podawane tylko w celach informacyjnych.
